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1、宿迁职业技术学院在河北高考2021年动漫制作技术专业历史考生最低录取分数线是319分,该分数对应的最低录取位次排名在164982名;
2、宿迁职业技术学院在河北高考2019年动漫制作技术专业文科考生最低录取分数线是183分,该分数对应的最低录取位次排名在160539名;
3、宿迁职业技术学院在内蒙古高考2020年动漫制作技术专业理科考生最低录取分数线是318分,该分数对应的最低录取位次排名在60141名;
4、宿迁职业技术学院在内蒙古高考2019年动漫制作技术专业理科考生最低录取分数线是186分,该分数对应的最低录取位次排名在75585名;
5、宿迁职业技术学院在江苏高考2021年动漫制作技术专业历史考生最低录取分数线是339分,该分数对应的最低录取位次排名在35482名;
专业序号 | 专业名称 | 年份 | 录取省份 | 科目/选科 | 最低录取分 | 最低位次 |
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1 | 动漫制作技术专业 | 2021 | 河北 | 历史(历史+不限) | 319 | 164982 |
2 | 动漫制作技术专业 | 2021 | 河北 | 物理(物理+不限) | - | - |
3 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2020 | 河北 | 文科 | 229 | 171386 |
4 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2020 | 河北 | 理科 | 279 | 249766 |
5 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 河北 | 文科 | 183 | 160539 |
6 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 河北 | 理科 | 181 | 246128 |
7 | 动漫制作技术专业 | 2022 | 河北 | 历史(历史+不限) | 258 | 182464 |
8 | 动漫制作技术专业 | 2021 | 山西 | 文科 | 130 | 65406 |
9 | 动漫制作技术专业 | 2021 | 山西 | 理科 | 133 | 78279 |
10 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2020 | 山西 | 文科 | 130 | 78696 |
11 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2020 | 山西 | 理科 | 133 | 97394 |
12 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 山西 | 文科 | 193 | 83857 |
13 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 山西 | 理科 | 140 | 102965 |
14 | 动漫制作技术专业 | 2022 | 山西 | 理科 | - | - |
15 | 动漫制作技术专业 | 2022 | 山西 | 文科 | - | - |
16 | (网络游戏、虚拟现实技术)(办学地点主校区)(收费标准14000元/年)(学制三年)动漫制作技术专业 | 2020 | 内蒙古 | 文科 | 323 | 33913 |
17 | (网络游戏、虚拟现实技术)(办学地点主校区)(收费标准14000元/年)(学制三年)动漫制作技术专业 | 2020 | 内蒙古 | 理科 | 318 | 60141 |
18 | (网络游戏、虚拟现实技术)(办学地点:校本部)动漫制作技术专业 | 2019 | 内蒙古 | 文科 | 269 | 38255 |
19 | (网络游戏、虚拟现实技术)(办学地点:校本部)动漫制作技术专业 | 2019 | 内蒙古 | 理科 | 186 | 75585 |
20 | 动漫制作技术专业 | 2021 | 江苏 | 历史(历史+不限) | 339 | 35482 |
21 | 动漫制作技术专业 | 2021 | 江苏 | 物理(物理+不限) | - | - |
22 | 动漫制作技术专业 | 2022 | 江苏 | 历史(历史+不限) | - | - |
23 | 动漫制作技术专业 | 2022 | 江苏 | 物理(物理+不限) | - | - |
24 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 安徽 | 文科 | 205 | 180029 |
25 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 安徽 | 理科 | 222 | 223494 |
26 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2020 | 山东 | (不限) | 432 | 301644 |
27 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 山东 | 文科 | 444 | 98118 |
28 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 山东 | 理科 | 368 | 254115 |
29 | (14000元/年)动漫制作技术专业 | 2021 | 河南 | 文科 | 224 | 298146 |
30 | (14000元/年)动漫制作技术专业 | 2021 | 河南 | 理科 | 208 | 456752 |
31 | (网络游戏、虚拟现实技术)(14000元/年)动漫制作技术专业 | 2020 | 河南 | 文科 | 187 | 345483 |
32 | (网络游戏、虚拟现实技术)(14000元/年)动漫制作技术专业 | 2020 | 河南 | 理科 | 181 | 460216 |
33 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 河南 | 文科 | 213 | 277813 |
34 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 河南 | 理科 | 168 | 406787 |
35 | (14000元/年)动漫制作技术专业 | 2022 | 河南 | 理科 | - | - |
36 | (14000元/年)动漫制作技术专业 | 2022 | 河南 | 文科 | - | - |
37 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2020 | 湖北 | 文科 | 275 | 98943 |
38 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2020 | 湖北 | 理科 | 270 | 169313 |
39 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 湖北 | 文科 | 264 | 100744 |
40 | (网络游戏、虚拟现实技术)动漫制作技术专业 | 2019 | 湖北 | 理科 | 212 | 182187 |
"宿迁职业技术学院创建于2000年,是经江苏省人民政府批准、教育部备案的一所全日制普通高等院校,实施专科层次高等职业教育。 学院坐落在国家级文明卫生城市——江苏省宿迁市,位于宿迁市湖滨新区高教园区风景秀丽的骆马湖边,占地500余亩,拥有园林式独立校园,环境优雅,设施先进,师资充足。学院以“创新教育,引领未来”为使命,通过铸身、铸心、铸魂的过程探索职业教育发展之路。学院坚持“以市场需求为导向”、“以岗位要求为标准”、“以高薪就业为目标”完善各专业课程体系、制定人才培养计划、创新教学模式、挖掘学生潜力、提高教学效率。 学校下设信息工程学院、信息设计学院、互联网金融学院、网络营销学院。专注IT互联网专业建设、专注职业化自主管理体系、专注校企合作项目实训。学院现有专任教师190余人,其中副教授及高级职称10人、省级教学名师2人、省级专业带头人6人、省级教坛新秀4人,另聘校外兼职教师60多人,特聘客座、兼职教授、著名专家48人。学院建有现代化的教学和实训大楼,建筑面积16万平方米。2000平方米的图书馆和资料室藏书14.9万册,报刊杂志30余种,建有电子阅览室,电子刊物1000余种。学院教学设施齐全,设有20个实训室。在校外建立各类专业实习实训基地200多处,充分满足学生实训需要。其中计算机应用技术和建筑工程技术专业是省级紧缺人才培养基地,会计电算化、计算机网络技术、两个专业是省级教学改革试点专业。现代制造技术实训中心是中央财政支持的重点建设项目,建筑工程技术专业实训中心是中央财政支持建设的职业教育实训基地,会计电算化实训中心是省级示范实训中心。 学院以社会需求和就业市场为导向,以人才培养质量和就业能力为生命线,深化毕业生就业工作“一把手工程”,建立了毕业生就业工作的长效机制。对学生的企业实训、职业技能培训、职业技能鉴定、就业创业教育及就业推荐实行一条龙服务。毕业生“双证率”稳定保持在95%以上,为学生就业创造了良好的条件。 几年来,我院坚持实施“阳光助学工程”,采取“奖”、“贷”、“助”、“勤”、“减”等措施,帮助经济困难学生顺利完成学业。学院积极探索具有现代特色的教育模式,确立“以明天的技术、培养今天的学生,为未来服务”的办学宗旨,不断深化教育改革。视特色为学院的发展灵魂,视质量为学院的发展生命。由于学院培养目标定位明确,教学管理一丝不苟,学生素质教育卓有成效,受到社会各界的好评,学生报到率稳定在90%以上。目前,学院按照市委、市政府要求,力争在“十三五”规划的五年内完成新校区的建设并投入使用,将努力建成办学规模适度,教学条件完善,专业紧贴市场,校企合作密切,教育质量优良的一流高职院校。我们的口号是打造中国就业教育第一品牌。"
动漫制作技术专业 | 动漫制作技术专业基本属性 | |
学历层次 | 专科 | |
修业年限 | 三年 | |
授予学位 | - | |
文理比例 | 55:45 | |
男女比例 | 55:45 |